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(07) AI 学习路线

AI Native 学习路线。

三个阶段,24 个知识点。从 LLM 基础与提示词工程出发,深入 Agent 开发与工程化,最终抵达 AI Native 产品的设计与落地。路线持续更新,每个节点都会沉淀为可读的笔记与可跑的实践。

(阶段)
4
(知识点)
24
(主线)
Agent × AI Native
(向下滚动,路线随你展开)
(阶段 01)

AI 基础认知

会用 AI

建立对 LLM 的系统性认知。不追论文细节,但要对能力边界、成本结构和提示词工程有工程级的理解——这是一切上层应用的根基。

理解大模型如何工作:从 Transformer 到采样参数,建立正确的直觉。

  • Transformer 与自注意力机制
  • Token 与分词
  • 上下文窗口及其限制
  • 采样参数:temperature / top_p
  • 训练与推理的基本过程

闭源与开源、能力与成本,为场景选对模型。

  • 主流闭源模型对比:GPT / Claude / Gemini
  • 开源模型:Qwen / DeepSeek / Llama
  • 能力 vs 成本 vs 延迟的权衡
  • 私有化部署与合规考量

把意图准确传达给模型的艺术与工程。

  • 系统提示词设计
  • Few-shot 与示例构造
  • 结构化输出(JSON Schema)
  • 思维链(CoT)
  • 意图识别与追问澄清
  • 提示词注入与防御

上下文是新的提示词:构造、压缩与记忆设计。

  • 上下文构造策略
  • 压缩与摘要
  • RAG vs 长上下文的取舍
  • 记忆分层设计
(阶段 02)

Agent 开发

会写 Agent

从调用 API 到构建真正的 Agent。工具、记忆、检索、多 Agent 协作,再到评估与观测——把 Agent 从玩具做成能上线的系统。

LLM + 工具 + 记忆 + 规划,Agentic Loop 的最小闭环。

  • Agent 的四大要素
  • ReAct 范式
  • Agentic Loop:感知-思考-行动-观察
  • Harness:Agent 的脚手架
  • Action:模型与世界的接口
  • Skill:可复用的能力包
  • 单 Agent vs 固定工作流

让 Agent 在动手之前先想清楚——任务分解、搜索与反思的策略工具箱。

  • 任务分解策略
  • Plan-and-Execute 模式
  • Tree of Thoughts 树搜索
  • Reflexion 反思机制
  • 何时重规划:规划与执行的节奏
  • 何时不需要规划

从 Function Calling 到多工具编排,让模型真正动手。

  • Function Calling 原理
  • 工具 Schema 设计
  • 多工具编排
  • Hermes 等函数调用专用微调模型
  • 错误处理与重试
  • 幂等设计
08

MCP

用一套协议连接模型与外部世界。

  • 协议架构:Server / Client
  • 工具与资源的暴露
  • 动手开发一个 MCP Server
  • 生态接入实践

让 Agent 记得住、想得起来。

  • 短期记忆与长期记忆
  • 会话状态管理
  • Embedding 与向量检索
  • 向量库选型

从文档解析到检索评估,构建真正可用的知识增强。

  • 文档解析与清洗
  • Chunking 策略
  • 检索与重排(Rerank)
  • 混合检索
  • 引用与证据链(Citation)
  • 评估指标

任务分解、上下文隔离与协作协议。

  • 主从架构与 Subagent
  • 任务分解与协作
  • 上下文的隔离与传递
  • A2A 协议

没有 API 的软件也能自动化——让 Agent 学会看屏幕、点鼠标。

  • GUI Agent 工作原理:截图→理解→动作
  • 视觉 Grounding 的难点
  • 浏览器 Agent:DOM + 截图双通道
  • 与工具调用型 Agent 的设计差异
  • 安全与确认机制

站在生态的肩膀上,也知道何时该裸写。

  • Claude Agent SDK
  • OpenAI Agents SDK
  • LangGraph
  • Vercel AI SDK
  • 框架 vs 裸写的判断标准

评估、观测、成本与安全——从 Demo 到生产。

  • Eval 评估体系
  • Tracing 与观测
  • 成本与延迟控制
  • 安全护栏
  • 人在回路(HITL)
(阶段 03)

AI Native

会做 AI 原生产品

当 AI 不再是功能而是产品本身。重新思考交互、架构与可靠性,拆解一线产品,最终用一个真实项目完成闭环。

从「加 AI 功能」到「为 AI 而设计」的范式转移。

  • AI 功能 vs AI 原生
  • 从界面驱动到意图驱动
  • AI Native 产品的判据

对话式 UI、生成式 UI 与流式体验。

  • 对话式 UI
  • 生成式 UI(Generative UI)
  • 流式响应体验设计
  • 后台 Agent 与异步任务

流式、沙箱与权限,支撑 AI 产品的工程骨架。

  • AI 服务架构设计
  • SSE / WebSocket 流式传输
  • 沙箱与代码执行
  • 权限模型

与幻觉共处:校验、降级与断点续跑。

  • 幻觉治理
  • 输出校验与修复
  • 降级策略
  • 幂等与断点续跑

Cursor、Claude Code、Manus、Devin 分别做对了什么。

  • Cursor:IDE 的 AI 重构
  • Claude Code:终端里的 Agent
  • Manus:通用 Agent 的产品化
  • Devin:自治软件工程师

用一个真实项目,把整条路线跑通一遍。

  • 选定一个真实项目
  • 串起前 17 个知识点
  • 从 Demo 到上线
  • 复盘与迭代
(阶段 04)

实战与治理

会把 AI 系统养起来

教科书之外的部分:Prompt 规约的团队治理、人机协同的打断经济学、不确定性的确定性兜底、以及用 AI 开发 AI 的研发流程本身——这些只有真正做过才写得出来。

把 Prompt 当工程产物养:编号铁律、实测反例与规约治理。

  • 三层渐进式披露
  • 铁律表与实测反例
  • Prompt 与代码的职责分层
  • 规约拆分与版本化
  • 团队协作治理

什么时候该打断用户:一条不等式和门卡的完整协议设计。

  • 打断不等式:猜错代价 × 不确定度 > 打断成本
  • 不确定性的三形态
  • 门卡协议:挂起是非错误终态
  • 长挂起与断线恢复
  • 确认疲劳与门卡收敛

让 AI 产对象,让脚本装契约——与不确定性共处的架构范式。

  • 语义对象 + 契约装配
  • 字段级权威排序
  • 流式协议与格式修复器
  • 门禁思维:最后一道防线
  • 规则 vs 模型的判断

用 AI 的方式开发 AI:Spec 先行、门禁分级与自进化闭环。

  • Spec 先行,文档即流程
  • G0-G3 人工门禁分级
  • 仓库级规约文件
  • 写保护 Hook 与双 MR
  • 采纳率度量与自进化
(路线终点)

持续更新 — 学一个,写一个,落地一个。